ゲームデザイン
新卒で入社した会社から退職したのちの現在までゲームデザイナーとしてPlaystation4やNintendo Switchといったコンシューマーゲームタイトルを複数携わりました。
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開発経歴
アクションRPG
コンシューマー
レベルデザイン、UI仕様、クエスト作成
アクション
コンシューマー向けオンラインゲーム
サービス運営、イベント企画、イベント仕様、バランス調整、レベルデザイン
パーティゲーム
コンシューマー
イベント仕様、キャラクターモーション、演出仕様
CEDEC2023 「PERACON」入賞しました
CEDEC 2023のイベント「PERACON」 におきまして、8位入賞に加えて審査員の浪川様からの審査員賞、さらにベストセミプロ賞という特別賞をいただきました。

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千葉樹 Tasuki chiba
1995/1/24 | A型 | 札幌出身 |
プラチナゲームズに入社しゲームデザイナーとして大ヒットゲーム開発に携わる。札幌に戻りフリーランスとしてゲーム開発、ライター、講師として活動中